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《龙腾世纪》创作者:该系列有着长期的故事规划

创新思维 昨天 17
《龙腾世纪》创作者:该系列有着长期的故事规划摘要: 月日消息公司总裁格温肖特韦尔本周二对得克萨斯州议员表示公司的星链卫星互联网用户数量预计将在本周达到新的里程碑本周龙腾世纪系列的粉丝们得以再次深入探索塞达斯大陆体验作品影障守护者资深...

9月27日消息,SpaceX公司总裁格温·肖特韦尔(GwynneShotwell)本周二对得克萨斯州议员表示,公司的星链卫星互联网用户数量预计将在本周达到新的里程碑。

本周,《龙腾世纪》系列的粉丝们得以再次深入探索塞达斯大陆,体验 作品《:影障守护者》。资深玩家可能会发现,游戏中的事件在之前的作品中已有预兆。

前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德(David Gaider)透露,这是因为他多年前就已经在一份文件中规划了整个系列的背景故事,这份文件至今仍在影响着的发展方向。

“我创造世界的方式是在世界的不同部分埋下可以成为……单一游戏一部分的情节,”在接受E ogamer采访时表示。

“然后是整体的 剧情,我不确定我们是否能够实现,但我了解它们是如何协同工作的……很多都在我的脑海中,直到我们开始制作《龙腾世纪:审判》时,编剧们对我的记忆力有些不耐烦,所以他们逼我详细阐述。我谈论过它,暗示过它,但从未真正详细说明它们是如何连接的,所以他们逼我详细阐述。我们将其放入了一个主背景文档中,这是我们的秘密背景故事,我们必须对大多数团队成员保密。”

尽管盖德在《龙腾世纪:审判》后离开了BioWare,但在《影障守护者》中仍有迹象表明他的原始计划仍在一定程度上被遵循。他以Fen'Harel的回归作为一个主要例子。然而,盖德拒绝透露他为《龙腾世纪》背景故事设计的原始结局,以防BioWare最终决定讲述这个故事。

盖德补充道:“我一直在想着这一切将如何结束,最后的情节是什么。但这个宏大情节的概念是有限的……这世界上最后可以做的事情是一个‘也许我们有一天能做到的’事情。”

《龙腾世纪》创作者:该系列有着长期的故事规划

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