本文作者:自由思考者

《龙腾世纪》三部曲重制合集难推出 总监:引擎太复杂

《龙腾世纪》三部曲重制合集难推出 总监:引擎太复杂摘要: 微软已经在今年月份公布了三款全新打造的游戏主机当时微软表示这些游戏主机主要采用了新的配色和容量例如加入了版本同时也增加了白色的配色不过微软并没有表示游戏的龙腾世纪创意总监最近接受滚...

微软已经在今年8月份公布了三款全新打造的Xbox Series X游戏主机,当时微软表示这些游戏主机主要采用了新的配色和容量,例如加入了2TB版本,同时也增加了白色的配色, 不过微软并没有表示游戏的....

《龙腾世纪4》创意总监Jon Epler最近接受《滚石》杂志采访时表示,虽然他也希望推出《》三部曲重制版合集。但由于引擎相关问题,这将是一个很有挑战性的项目。

具体来说,与使用虚幻开发的前三部《质量效应》不同,《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》使用了BioWare的内部Eclipse引擎,《龙腾世纪3》使用了EA的寒霜引擎,而且这些引擎的使用也更为复杂,尤其对于推出旨在将三款游戏整合在一起的重制版合集而言。

《龙腾世纪》三部曲重制合集难推出 总监:引擎太复杂

然而Jon Epler也没有把话说死:“我想我是BioWare剩下的大约20名真正使用过Eclipse引擎的人之一。这不会像《》那么容易,但我们确实喜欢原版。 言败,我想这就是关键所在。”

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏

阅读
分享