《昭和米国物语》B站播放量破百万!点赞超7万
摘要:
本文字数阅读时长大约分钟导读有开发者表示这是倒逼个人和中小开发者使用国内的大模型作者第一财经刘晓洁月日多位开发者收到微软邮件称由于当地监管要求微软服务将...
2024.10.17本文字数:1278,阅读时长大约2分钟导读:有开发者表示,这是倒逼个人和中小开发者使用国内的大模型。作者|第一财经刘晓洁10月17日,多位开发者收到微软邮件称,由于当地监管要求,微软AzureOpenAI服务将于10月21日关停,未来在中国大陆只有企业客户才能订阅Azure的OpenAI服务。
11月1日,《昭和米国物语》发布了 预告片,并宣布游戏将于2025年发售,登陆PC和PS5 。令人瞩目的是,截至发稿前,预告片在B站 账号的播放量已经突破100万,点赞数也达到了7.4万,并且仍在不断上涨中。
《》将80年代的美国与日本文化巧妙融合,创造了一个颠覆传统的全新世界。预告片中,玩家可以看到众多日本文化元素的融入,包括像素电子、JK少女、总统山下的樱花树下切腹场景、总统观看以及特摄英雄的机车等。这些元素不仅赋予预告片趣味性,也展现了游戏开发者对两种文化的独特理解与创新。
由于“奇特”的世界观设定,《昭和米国物语》自公布之初便引起了海内外众多玩家和媒体的关注。随着 不断放出新情报,游戏的热度有望进一步攀升,期待它在未来能为玩家带来更加惊艳的体验。