金亨泰谈旗下丰腴角色:遵循本能的自然结果
摘要:
继奔跑吧第八季圆满落幕后由同一个制作团队打造的奔跑吧特别季如约而至相比正式节目以娱乐性为主每年的特别季更注重公益环保等的宣传在去年以生态篇为主题后最新一...
继《奔跑吧》第八季圆满落幕后,由同一个制作团队打造的《奔跑吧》特别季如约而至。相比正式节目以娱乐性为主,每年的特别季更注重“公益、环保”等的宣传,在去年以“生态篇”为主题后,最新一季正式定为“茶马古道”篇,将娱乐和地方文化结合,更具正能量。相比节目理念,观众其实更关注常驻嘉宾的阵容,而阵容甚至会直接...
在最近接受GAME W ch采访时,Shift Up的CEO金亨泰与《妮姬:胜利女神》制作人柳亨锡分享了角色设计的灵感。作为CEO的金亨泰,不仅负责《妮姬:胜利女神》的角色设计,还担任《剑星》的导演、制作人和设计师。在加入Shift Up之前,他曾参与《剑灵》和《真名法典》的设计。
金亨泰在采访中表示,他设计的这些丰腴角色并非刻意为之,而是遵循本能的自然结果,因为用户喜欢这种风格,而他本人也对这种设计情有独钟。他进一步谈到,《妮姬:胜利女神》的角色设计理念已经深入团队成员中,即使在该项目中有较多的女性创作者,团队依然 重视这一设计风格,这让他 满意。
虽然游戏中有许多合作角色和替代服装设计,但金亨泰强调,设计新角色时,最重要的是确保角色与故事情节契合,并反映其个性。他认为外观吸引力重要,但角色在《妮姬》后末世地球故事中的意义更为关键。
谈及他和柳亨锡最喜欢的《妮姬》角色,金亨泰表示最喜欢阿妮斯,因为她不仅是他设计的角色,也代表了他心目中理想的女性类型。柳亨锡则偏爱白雪公主,因其在游戏故事中频繁出现,提出了关于Nikke本质和人性的问题,赋予角色更深层次的意义。
目前,金亨泰和柳亨锡及其团队正为《妮姬:胜利女神》二周年纪念日进行筹备,期望带来更多既吸引眼球又契合故事的新角色设计。