本文作者:创新思维

DF称PSSR在多个方面超越了FSR 3.1

创新思维 10-21 59
DF称PSSR在多个方面超越了FSR 3.1摘要: 在今年的天津车展上我们的国车一汽红旗算是赚足了流量此前网友们还在热议中的红旗国雅已经全面进入到预售阶段来自现场的消息新车仅需订金万即可对于小伙伴们所关心的是否需要资格审查目前还没有...

在今年的天津车展上,我们的国车“一汽红旗”算是赚足了流量,此前网友们还在热议中的“红旗国雅”已经全面进入到预售阶段,来自现场的消息,新车仅需订金2万即可,对于小伙伴们所关心的是否需要资格审查,目前还没有太多消息,此前有媒体推测,这款车将不会受到资格审查影响,但具体如何,还是要等到*的进一步消息!虽...

索尼将在即将发售的PS5 Pro加入全新的PSSR技术。近日外媒DF对该技术的表现进行了分析评测,并且得出结论,在《瑞奇与叮当:时空裂痕》中超越FSR 3.1。

在Digital Foundry的 PS5 Pro 中,该媒体通过《瑞奇与叮当:时空裂痕》这款游戏,对PSSR进行了深入 ,以评估其与FSR 3.1和Nvidia DLSS 3.7的性能对比。

结果显示,PSSR在多个方面超越了FSR 3.1,特别是在处理动态细节时,PSSR能够有效地抗锯齿新揭示的细节,而FSR 3.1则在这一领域存在明显的“fizzling”现象。此外,PSSR在处理粒子效果、全息标志和草地渲染方面也表现出色,相比之下,FSR 3.1在这些方面的表现则略显逊色。

DF称PSSR在多个方面超越了FSR 3.1

尽管与Nvidia的DLSS 3.7相比,PSSR在某些方面仍有 ,例如在处理快速移动的物体时,DLSS的抗锯齿效果更佳,且图像更为清晰。但PSSR的图像更为柔和,这在某些情况下可能更受玩家欢迎。

DF发现,PSSR在处理光线追踪效果时也表现出了其独特的优势。在《瑞奇与叮当:时空裂痕》中,PSSR能够更好地融合光线追踪的反射效果,提供更高分辨率的输出。

PS5 Pro将与11月7日发售。

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